Точку, координаты которой задавались последними, будем называть текущей.
в центре экрана, а далее - в той точке, координаты которой задавались ему последний раз.
Оператор DRAW невидим; по экрану он перемещается бесследно ("прыгает") или оставляет за собой след. В начале работы DRAW обычно находится
сам, без наших указаний. Наша задача - научиться им управлять.
совершенно безынициативен: оператор DRAW ничего не может делать
Оператор DRAW умеет много. Но как и любой оператор, он
Оператор DRAW умеет рисовать картинки, состоящие из ломаных линий - множества отрезков, соединенных своими концами.
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ         ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Комментариев нет:
Отправить комментарий